Recurro nuevamente a la Lista de Soluciones Planeta Mac LSPM para otra entrada esta semana …
En este caso un amigo me preguntaba lo que yo interpreté así:
“…es fotógrafo y había bocetado para un cliente un mural de 7×2′5 metros compuesto de fotografías (retocadas o no) puestas con gracia…
El caso es que cuando pasó el boceto al impresor para hacer la “gigantografía”le dijeron que pasara la imagen a tamaño real con 120 ppp. Cuando intenta pasar el asunto a tamaño la imagen se la va a 9 GB (según va añadiendo copias de las fotos).
Entonces el Mac le dice que “tiene llena la memoria virtual y que no puede más”. Utiliza un PM G4 doble procesador (867 Mhz) con 1′75 GB de RAM, 80 GB de HD o 120, Panther o Tiger (no recuerdo la última vez que estuve qué tenía) y CS2. Tiene discos duros externos que quizás pueda utilizar.
Le recomendé aligerar el HD, pasar Onyx y hacer una limpieza general de caches, reiniciar y ver si con eso era suficiente para darle espacio a la memoria virtual, pero quería saber si existen limitaciones añadidas (por ejemplo, estuve en un proyecto en el que cortábamos los murales de 5 en 5 metros porque PhotoShop no permitía más) que se me escapen.
Ya se que un equipo tocho bestia con mucha RAM podría ser parte de la solución… pero no es el momento.
Espero vuestros consejos. Muchas gracias.”
La primera respuesta fue de Jordi Vicedo, una lección de la importancia de la computación de 64 bits:
“Hola
Los ordenadores de 32 bits (G4 y anteriores) sólo pueden trabajar con un máximo de 4 GB de memoria (juntando real y virtual), y por tanto no podrá trabajar con los 9 GB que comentas.
Para eso tendrá que utilizar un G5 o los nuevos Intel, aunque éstos no tengan los 9 GB de memoria real instalados.
Hasta luego
Jordi”
Carola Clavo aportaba su propia experiencia y apuntaba una cuestión más, las capas de PhotoShop:
“Hace poco he preparado una valla para imprimir que medía unos 22 metros de lado y casi 5 de altura.
Mi documento pesa alrededor de 1,70 GB y está a tamaño real, con una resolución de 60 ppp. Está pensado para verse a bastante distancia, pero la verdad es que ninguna pieza tan grande suele hacerse para verse de cerca como un cartel corriente, por lo que alrededor de 70 ppp le debería bastar.
He abierto la valla para verlo: 52441 x 11563 píxeles. 2220 x 489,5 cm. a 60 ppp.
Una vez lo tuve terminado, tuve que guardar un tif para entregar a imprenta que ocupa 215 MB, pero claro, en este proceso el documento pesa lo menos 2 o 3 GB. Le aconsejaría que acople el documento y guarde esa copia acoplada en alguna parte, y que entregue esa o intente guardar a partir de ahí un jpg, que sólo lo comprima a un 10 o así para aligerar… Pero de todas formas “no hay más cera que la que arde” y va a necesitar un buen equipazo y espacio libre.
No se puede uno sacar una valla de varios metros de la manga sin un equipo que lo aguante :-\ ”
JM Zabala ahondaba en el problema de las capas:
“Ahí tengo la impresión de que tiene que haber algo más, seguramente un montón de capas, para que puedan resultar esos 9 gigas. A mí en concreto esa medida (700×250 cm) me da 1,09 gigas en RGB (lo que es un tamaño abordable con ese equipo).
Un saludo,”
Juan de Dios Santander apuntaba a matemáticas puras y los límites de PhotoShop, para reforzar la teoría de las capas:
“7m x 2,5m = 276 pulgadas por 98 pulgadas; a 120ppp, no tiene más remedio que ocupar 33120 x 11760 pixeles, que a color real ocuparían entre 1GB (suponiendo 24bits por pixel) y 1,5GB (32 bits por pixel, incluyendo transparencia). En CMYK estaríamos entre 1,5GB y 1,8GB. Photoshops anteriores a CS2 no pueden manejar más de 32000 pixeles en ninguna dimensión.
Si suma tanto la imagen, es por toda la información adicional acerca de capas y transparencias. Si tiene clara la distribución, debería intentar ir fusionando imágenes (horizontal o verticalmente) hasta terminar la composición.
Una posible solución sería hacer el montaje en Illustrator, y después renderizar el Postscript.”
Estrella García llegó reforzando la cuesión del Illustrator:
“Esto mismo había pensado yo: si tiene clara la distribución y trabaja en illustrator a una resolución baja de las fotografías y después, compila para impresión con las fotografías a la resolución que pide la imprenta, creo que el equipo en cuestión debería soportarlo y trabajar bastante holgado. Primero debería redimensionar todas las imágenes a la resolución en cuestión y el tamaño aproximado al que van a ir en la composición. Creo que, para hacer este tipo de trabajos, Illustrator o InDesing (en su defecto Quark o Freehand, dependiendo de los gustos y disponibilidades) van mucho mejor. Por lo menos yo lo habría abordado así.
Un saludo y espero que hayamos podido ayudarte.”
José DLF
“Yo me dejaría de borrados y optimizaciones y me gastaría unos pocos euros en un segundo disco duro.
Solucionas de un plumazo el asunto, e incluso puedes dejarlo “exclusivamente” para memoria virtual PRIMARIA de Photoshop en vez de que acceda siempre al disco principal.
Por unos 45 euros tienes en tiendas tipo “PcBox” o “APP” o similares discos de 160 Gb. y el G4 tiene espacio de sobra para montarlo interno.”
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Espero que la próxima vez que el equipo no pueda con el proyecto, paséis por aquí, a ver si ayudamos.
Gracias a todos los que sugirieron soluciones posibles.